第94期專刊

體育用品專刊 • 專題報導 21 (4)確保用戶資訊安全、(5)設施管理。另一座也是位於荷蘭的約翰克魯伊夫體育館(Johan Cruijff Arena),則是藉由連結運動數據分析生態系,激發使用者的想像力來創造更多的解決方案。其中 歸納出兩大模式:(1)將大數據結合智慧場館:以真實的場館和生活場域建立大數據中心,聚焦 當地的生活型態和產業生態,發展以「數據」為基礎智慧應用;(2)結合AI與大數據的應用: 以AI建構演算模型,將數據餵給人工智慧機器,經由機器深度學習後產生各種人工智慧分析模 型,可用來改善企業預測與決策。 四、我國運動場域科技化的策略方向 借鏡國外的體育場館科技化的案例,並根據台灣目前的發展以及技術能力,未來我國發展運 動場域科技重要策略,必須關注運動場域的「線上化、智慧化、互動化、沉浸化」。在發展策略 上需要關注軟硬整合、虛實融合、沉浸互動、場域創新,以硬帶軟、創造整合機制的方式,驅動 運動科技產業化。 在實務應用層次,運動場域科技化可區分成「場域面」及「商業面」兩類路徑。場域面路徑 強調善用社區運動的需求和場館,尤其民眾通常會考慮就近的運動場地優先,比如住處附近的運 動中心或運動場。相反的,若運動場離住家遠,即使蓋的很豪華也很難吸引民眾頻繁的使用。藉 由社區運動場館的科技化,也能夠進一步達成運動場域在地化的效益,讓運動場域的營運符合民 眾的可及性。場域社區化同時也可搭配蒐集在地數據,讓大數據可以分析在地民眾的運動偏好, 表1 數位轉型在運動產業產生的效益 資料來源:詹皓羽、康正男、尤欽弘(2021);Zinnov(2021)。

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