第93期專刊

12 SPORTS IMPACT -專題報導- • 數位線上線下整合服務重視虛擬化:建立與 真實運動場域連結之虛擬世界(如元宇宙概 念),維持運動新鮮感,為室內運動帶來全 新體驗。 • 成效數據追蹤的訓練重視個人化:分析個人 運動情況,以調整、強化、尋找更適合個人 的運動方式。進一步分析服務模式,亦可歸 納為三大類型: • 傳統場域業者轉型升級:虛實整合技術加 持,智慧運動設備AIoT整合,打造擬真、 沉浸式體驗服務。 • 新創業者發展全新服務:透過直播/隨選的 線上課程教材,結合大數據與AI分析同時整 合個人生理、身體及運動相關數據,提供 完整的分析與運動健身服務。 • 跨業整合衍生加值服務:衍生到運動產業 之外的整合方案,數據收集分析跨域應 用,如企業/中高齡健康管理、健康保 險、行銷、遊戲...。 參、擘劃運動科技數位生態藍圖 國內運動科技產業的發展議題,建立 產業數位生態成為重要關鍵。藉由促使資通 訊廠商、運動器材製造、場域經營、服務提 供、內容產製、運動科技研究等產學研跨業 合作,加速不同領域的資源與技術整合,以 圖1 國際運動科技創新服務趨勢 資料來源:FitnessTech Report 2020,資策會整理,2021年11月

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