第93期專刊

體育用品專刊 • 專題報導 11 後疫情時代 發展運動科技數位生態共創商機 資料來源 / 國民體育季刊第211期 文 / 卓政宏 壹、前言 受到2020年起的新冠病毒肺炎(COVID-19)疫情影響,消費者習慣丕變,產業生態隨之改 變,也開啟了產業數位轉型契機。疫情促使全球各地虛擬賽事興起,跨國跨域的運動交流在線上 舉辦,防疫考量下,民眾降低外出與社交,造就全球宅家健身形成風潮,也催生運動科技蓬勃發 展。自東京奧運後,運動科技愈發受到關注,除了量化體能狀況、蒐集分析數據,新興科技結合 運動器材或感測裝置,為運動創造新價值、提升體驗。運動科技可望繼商務之後,成為第二個典 範轉移的產業,政府正大力生運動科技成為下一個兆元產業。 貳、國際運動科技發展趨勢 隨著新興科技日新月異,也加速科技與運動領域的結合,創造更多元的運動產品、服務及商 業模式。據美國GrandView Research資料顯示,全球運動科技市場自2020年的117億美元,成長至 2028年的362億美元,CAGR達16.8%;Global Wellness Institute則指出全球健身科技市場(含動捕 與穿戴裝置、隨選課程等)將自2018年的263億美元,成長至2024年的398億美元。 2021年疫情進入常態,因變種病毒使疫情發展難以掌握,加上消費者習慣網路等情況下,結 合科技的運動服務仍相當受到矚目,許多新創公司如中國大陸線上運動平台Keep於2021年1月新 增3億6,000萬美元、同樣主打智慧健身魔鏡的Tonal、Tempo也在2021上半年獲得2.5億與2億美元的 投資,顯見各界仍看好居家健身互動相關服務的發展。 觀察國際運動科技新創獨角獸,其創新服務可歸納為三大發展方向:提供直播/隨選的線上 課程教材服務、整合線上線下的設備、數據成效追蹤訓練服務。 • 直播/隨選的線上課程教材重視互動性:直播/隨選的O2O課程興起,透過社群排名彼此互 相激勵,在零接觸下維持人際互動。

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