第94期專刊

16 SPORTS IMPACT -專題報導- 間的合作以開拓新的運動事業機會。 相較於北美區域和歐洲區域的運動科 技創新生態系,亞太地區的運動科技投資者 和創新培育計畫都相對薄弱,並以中國、印 度、日本、澳大利亞等大國為主。但隨著 亞太區域運動科技產業越來越受到重視, 相關的投資者與創新平台也陸續增設,而 新創投資重點從服務粉絲的賽事(電競) 影音串流,轉向健身科技和服務、夢幻運 動(Fantasy Sport)等。例如成立於2012年 的澳大利亞運動科技網絡(Australia Sports Technologies Network, ASTN),是一個由產 業主導的運動科技創新生態系社群,其目標 是協助澳大利亞運動科技公司擴大科技應用 規模,並將其商業化營運擴展到國際市場, 以及協助學研單位將研發計畫商業化。ASTN 關切的運動科技創新主題分為三大面向、九 項主題,包括:(1)運動與娛樂產業:運動 場館、媒體與傳播、社群媒體和粉絲經營、 電子競技和夢幻運動。(2)菁英運動:職業 等級的運動員培訓,以及避免運動傷害的相 關運動醫學。(3)大眾參與和活躍生活。為 進一步深化運動科技創新的能量,ASTN自 2020年即著手規劃成立新的培育體系,並在 2022年3月正式成立「澳大利亞體育創新卓越 中心」(Australian Sports Innovation Centre of Excellence, ASICE),場址位於墨爾本奧 林匹克公園附近Cremorne的維多利亞旗艦 數位中心(Victorian flagship Digital Hub of Cremorne)。該中心將針對運動科技領域的 新創支援、運動科技知識、創新工作空間、 連結合作等事務,深化ASTN的營運能量。 三、小結 從國際推展運動科技創新的經驗來看, 串連科技研發與運動社群是促成運動科技創 新成果的重要策略。為新創提供高度的商業 培訓,以及連結具有投資意願與經驗的資本 對象,甚至是借助其創新網絡找到技術上相 互合作的新創團隊,乃至於獲取接受培育的 名聲等,都有利於新創團隊的後續發展。此 外,由既有運動產業鏈所建構的生態系,也 是支持新創團隊研發成果邁向商業化發展的 重要體系。特別是既有產業鏈中所具備的生 產製造能力和銷售通路資產等,有助於新創 團隊更快取得生產所需的嫻熟技術和設備, 同時連結國際產業供需體系。 除了以不同路徑串聯運動科技的創新社 群之外,對於運動科技創新的選題也具有同 樣的重要性。運動科技的應用需求可劃分為 兩大類型的市場,一是以精密度高且高整合 的解決方案,屬於少數消費者可負擔的完整

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