第94期專刊

14 SPORTS IMPACT -專題報導- 徵狀、以數據評估理想數值,或是追中記錄運動表現的變化等。這類的運動科技創新需要搭配 特定的裝置來偵測變化和提供數據,並高度仰賴視覺化界面的呈現,更重要的是提供解讀數據 的科學化服務。不僅運動員的數據,觀賽粉絲的數據也同等重要,特別是這些數據對應的行為 模式具有高度的商業化價值潛力,也被視為是引領運動服務模式、提升銷售價值的關鍵。 二、全球三大區域的運動科技創新概況 根據SPORTSTECHX(2022a, 2022b, 2022c)的報告,全球的運動科技發展可分為北美洲、 歐洲、亞太三大區域,而各自在運動科技產業的三大類別表現和關注重點或有異同。北美和歐 洲國家的運動科技新創主題領域以運動員表現占比最大,亞太地區比較著重運動粉絲市場,這 些差異也表現在各區域的運動科技新創投資主題上(參見圖3)。 北美區域向來自全球科技研發與新創投資的重鎮,不僅科研新創眾多,新創投資者亦是全 球最多的地方,但以運動科技為核心的專業培育計畫相對較少,主要仰賴科技新創自行尋求結 資料來源:本研究整理自SPORTSTECHX (2022a, 2022b, 2022c) 圖3 全球三大區域運動科技創新投資比重

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