第93期專刊

8 SPORTS IMPACT -專題報導- 術、多維知識圖譜生成技術、沈浸式戶外探索科技互動、恆時整合定位之創新關鍵技術、 產品與高值化應用,於示範性應用場域來驗證智慧化之科技、系統與方案。 基於5G通訊基礎環境,結合AI運算、IoT感測、AR/VR/MR互動等整合應用;同時 研擬技術創新方案與新創團隊創新應用能力,以落實產品開發、系統整合、場域驗證、示 範展區與輸出服務等(如圖3)。 除此之外,運動和科技原屬兩大不同類別的產業,然彼此隱性需求互相扣合,透過 我國傳統強項製造業與科資通訊產業的軟硬整合,融合近年來工研院從設計創新的角度探 討使用者(運動者)人本需求與體驗,並以全球市場導向,打造技術整合研發所需的運動 知識轉譯的平台(Hub),目的是希望整合院內運動科技相關研發項目,以期符合市場需 求,希冀能推動我國運動科技產業之蓬勃發展(如圖4)。 伍、結語 科技的進步雖然可改變運動型態與方式,然而根本還是在於使用者不同,對運動科 技的應用與服務的需求仍有差異。整體看來臺灣運動科技產業生態系已然建構,包含既有 運動器材/產品業者、新創業者、資通訊大廠皆布局,臺灣運動相關科系學校眾多、球團 關鍵思維 �4�\�k� � 之新興服務與 服務解決方案 關鍵思維 既有運動設備產業 跨域創新高值化 扶植新興平台與新創接軌國際市場 • 運動虛實融合、提升現場體驗、突破空間限制 強化場館智慧化與產品跨域連結度 • 場館智慧化整合粉絲行為與經濟體,體現資訊變現 鏈結運動科學與整合ICT技術 • 運動科學導入科技化分析,降低運動傷害,增強表現 串聯運動生活化與健康資訊 • 蒐集運動大數據,以科學化方法分析,造就全民健康 1 2 3 4 精準運動 .新設備 粉絲群眾 .新經濟 戶外休閒 .新服務 企業/居家. 新健身 圖3 工研院於運動×科技產業之發展布局示意圖 資料來源 工研院產科國際所整理 2022/05

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