第100期體育專刊

體育用品專刊 • 專題報導 11 入運動科技訓練,例如棒球情蒐–灼 見數據、高爾夫場域管理及訓練– Golface(綠夾克)等。 高爾夫運動具備消費潛力成為運動科 技新創切入點 根據 The R&A 2023 年調查,高 爾夫球運動人口近7年成長34%,為全 球發展最快的運動,台灣則以每年以 15%速度成長,且年齡層有逐漸年輕 化的趨勢,高爾夫相關配備不少,包 含球桿、球裝、高爾夫球鞋等。有百 貨業看準這波高爾夫商機,像是信義 圖1:現階段高爾夫教學均會搭配影像紀錄作教學輔助 圖片來源:資策會團隊同仁拍攝 參考資料來源:The R&A,https://www.randa.org/ 作者 / 壽邇琪 新光三越在A9館特別設立高爾夫品牌專區樓層,在樓層裡也特別設置室內模擬器供消費者試用相關 產品,顯示高爾夫人口是具備相當的消費潛力,可以作為運動科技廠商切入的突破口。 資策會運用4D手法為運動科技新創作高爾夫訓練實證 資策會近年轉型為提供數位轉型顧問服務,協助國內新創廠商產品提供場域作實證為主要顧 問服務之一,有鑑於上述運動科技協助科學化訓練的趨勢,以及高爾夫市場消費潛力,故本次實證 系列報導首先以運動科技新創結合高爾夫訓練為主題進行分享,如何運用資策會4D手法,從洞悉 需求(Demand forecast)、實證調適(Design thinking)、優化開發(DevSecOps Tools)、產業擴 散(Diffusion),運用資策會的高爾夫模擬器場域來建立運動科技新創產品在高爾夫訓練的服務模 式,再擴散到外面的高爾夫球學苑作商模驗證,以完成一套新創結合高爾夫訓練服務模式。 資料來源 / 財團法人資訊工業策進會 數位轉型研究院 www.find.org.tw

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