體育用品專刊 • 市場動態 21 技術生成的語音播放,為選手提供沉浸式的比 賽環境體驗,如圖4。另一部分是數據資料庫 整合工作,將所有紀錄數據透過網路與邊緣運 算平台的API進行整合,並連接運科中心的數 據資料庫。 肆、結語 運動科技不僅對運動選手和教練提供更多 的資訊和分析工具,透過數據分析的呈現,也 能為賽事觀眾提供更多粉絲參與的娛樂價值。 臺灣身為科技強國,擁有豐富的人才和技術, 在運動與科技領域也分別有著一定的成就,然 而與國外相比,臺灣的運動科技發展尚不夠興 盛。現行的運動科技應用在臺灣選手的投入不 圖片來源 / https://www.freepik.com 高,要讓運動科技發揮更大的作用,我們需要結合本土運動和科技的優勢,重視運動科技 的發展。期待臺灣在運動科技領域取得更好的成果,提升運動表現,同時為觀眾提供更好 的娛樂體驗。 作者謝漢川為國家運動科學中心運動科技與資訊開發處處長、相子元為國立臺灣師範大學 運動競技學系研究講座教授 參考文獻 • Camarena F, Gonzalez-Mendoza M, Chang L, Cuevas- Ascencio R. (2023). An overview of the vision- based human action recognition field. Mathematical and Computational Applications , 28(2), 61.https://doi.org/10.3390/mca28020061 • Cant, O., Kovalchik, S., Cross, R., & Reid, M. (2020). Validation of ball spin estimates in tennis
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