第97期專刊

體育用品專刊 • 專題報導 5 場,節省成本並提高彈性。對於消 費者而言,多感官線上購物提供了 前所未有的五感體驗。消費者能透 過智慧手環刺激神經,感受商品的 觸感,這種創新大大改善了線上購 物的體驗。VR度假也逐漸流行, 它不僅提供全景的沉浸式數位旅 遊,還能增加對教育和文化景點的 了解,豐富旅行者的體驗。現階段 主要表現在三大類型的社會功能活 動上,並以此在不同產業領域獲得 應用,包括社交、工作、娛樂。 1.社交沉浸:團隊合作和社交 體驗將成為沈浸式技術的一部分, 允許多個用戶在虛擬世界中互動、 協作和交流。使沉浸式科技和生活 融為一體。 2.工作沉浸:目前沉浸式用在 工作型態的主要有教育訓練、醫療 產業、工業及製造業。其主要是透 過沉浸式的技術,提供更具吸引力 和有效的教學方式,也能更具效率 的將技術和學識傳授。在工業及製 造業領域的應用有望提高生產效 率、培訓工人以及進行虛擬設計和 模擬,減少工安傷害。 3.娛樂沉浸:VR和AR將繼續改變娛樂和文化產業, 提供人們更如臨其境的娛樂內容和藝術體驗。與沈浸式技 術相關的穿戴式沉浸設備繼續發展,則可以提供更多樣化 的生活方式。 元宇宙概念的發展趨勢,使得多重感官的沉浸式科技 越來越受到重視。所使用的裝置有AR/VR眼鏡(頭盔),也 有觸覺跟嗅覺的設備,以增加使用體驗。在元宇宙中可以 抓住流量的商品或技術,有助於形成「數位注意力」。感 官的科技技術從機器感知,到元宇宙感知,最後透過機器 學習再升級成AI感知。AI神經系統通常被用來進行機器 Image by rawpixel.com on Freepik

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