體育用品專刊 • 專題報導 11 以AI與VR創新運動科技, 打造專屬個人運動方程式 資料來源 / NSTC國家科學及技術委員會 www.nstc.gov.tw 工程技術研究發展處 張庭軒助理研究員 運動科技日新月異,國科會長期推動基礎研究及運動科技創新技術,鼓勵學界團隊與業 界共同合作開發AI相關系統或產品。在國科會支持下,國立清華大學資訊工程系胡敏君教授 團隊開發「AI運動影像分析與VR沉浸式訓練平台」,協助運動員進行情報蒐集與訓練,以 提升技巧、戰術與決策能力。團隊所研發相關研究成果已陸續發表於多個國際頂尖會議以及 IEEE Transactions on Multimedia、IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics等重 要國際期刊,也獲得2021年台灣運動科技發展協會運動科技應用獎銀獎與優選。 團隊所研發的AI運動影像分析技術可從影片中即時偵測重要事件如投籃、灌籃等,並 分析運動員的動作技巧與採用的戰術,幫助 運動員與情蒐人員有效率地標註比賽影片內 容,並破解對手的策略。此外,也可從比賽 影片中重建場景和物件的三維(3D)資訊,以 任意視角重播賽事的內容,幫助運動員打造 沉浸式的VR模擬訓練環境,協助強化技巧與 戰術的認知,進而改善運動技能。 透過分析大量賽事影片,團隊研發出各 種生成式模型,以籃球為例,除了即時根據 進攻者的移動軌跡生成對應的防守者移動軌 跡,亦可根據運動員所設定的對手分析其過 VR沉浸式訓練平台
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