體育用品專刊 • 專題報導 19 轉投資的光陣三維科技推出「智慧可攜式虛實 互動高球模擬器-IGolfPutter」,進軍運動科 技市場,展現工研院符合全球最新趨勢的3D顯 示、AI人工智慧等技術,驚豔全場。 工研院院長劉文雄表示,CES是全球最具 影響力的科技大展之一,今年工研院第8次參 與,希望達成兩大目的,一是讓工研院登上世 界舞台,二是讓工研人放眼世界,掌握最新科 技趨勢,透過CES這國際舞台找到更多元的合 作契機,包括潛在投資者、技術授權、創投資 金等。工研院長期深耕智慧顯示互動技術,此 次攜手聯嘉光電,打造智慧顯示互動新體驗, 完善臺灣、美國、歐洲的多元產品線布局;同 時,看準傳統運動產業朝科技化發展已成不可 逆趨勢,因此結盟威剛科技、光陣三維,透過 技術創新、通路奧援,帶動智慧高球更能走入 家家戶戶中,搶攻運動科技國際市場,值得一 提的是,工研院「智慧可攜式虛實互動高球模 擬器-IGolfPutter」,日前才剛獲得Forbes雜誌 評點為CES 2024重點展品。 Hyper-Realistic搶進娛樂新藍海 工研院「高擬真3D互動系統-Hy p e r - Realistic」,不同於過往需架設多台攝影設備, 僅需一張2D照片30秒就能產生3D建模的數位分 身,結合即時去背、生成人物背面模型、表情 變化、自然語音、AI問答、與人臉辨識等 多種技術,即能快速建立專屬自己且可互 動的3D人物模型。 聯嘉光電董事長黃國欣說明,聯嘉 光電已是世界車廠車燈供應鏈重要成員之 一,同時也擁有LED上中下游垂直整合的 能力,本次結合工研院的技術,將有助於 聯嘉光電透過次世代LED顯示器技術,打 造獨步全球的虛擬智慧顯示攝影棚,搶進 影視音娛樂與藝文展演新藍海市場。 「高擬真3 D互動系統-H y p e r - Realistic」的創新研發也深獲許多參展人士 青睞,包括Google、Netflix等知名企業代 表前來體驗,對於結合即時生成人物的研 發非常感興趣,看好隨著數位AI的演進, 可以結合許多應用。 IGolfPutter提升運動科技體驗 智慧可攜式虛實互動居家高球模擬器 具備動態智慧果嶺,可模擬地形坡度與角 度,搭配手機選擇想要的球場風景,讓室 內揮桿猶如親臨球場;AI 3D 感測分析動 作,手機就能進行揮桿姿勢與體態分析, 完整了解推桿動作與球路軌跡;虛實整合 與結合PK遊戲,讓民眾在家也能有與眾不 同的推桿樂趣。 文章授權轉載自 《工業技術與資訊》月刊第381期 | 請尊重智慧財產權,未經授權同意,請勿轉載。
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