第94期專刊

體育用品專刊 • 資訊動脈 31 虛擬實境(VR)可以應用於 投籃訓練嗎? 資料來源 / 運動科學 www.sportscience.com.tw 作者 / 林子棨、相子元 近年來虛擬實境(virtual reality VR)技術應用在各種運動領域, 其互動性克服了影像僅有播放的缺 點,優點為可以在不限制運動員動 作的情況下追踪其動作變化,VR 技術也有助於在訓練中將感知與 動作結合。而投籃是一項精細的動 作,對於籃球競賽中的勝負佔有一 定的影響力,本篇文章將分析VR 對於投籃的應用。 2022年刊登於Scandinavi an 實驗場景示意圖,籃框距離從投影幕顯示,籃球投出後落 點會在投影幕後方網子且會記錄距離位置 Journal of Medicine & Science in Sports的研究中,透過VR探討了有無經驗籃球員的投籃準確度。此 篇研究招募了12名有經驗的籃球選手和10名無經驗籃球員,在VR創造出的模擬球場中依3個不同距 離,依序為罰球線前一公尺、罰球線(4.225公尺)及罰球線後一公尺進行投籃;不限制投籃方式為跳 投或站立投籃,每個距離各有三次投籃機會,系統會從球員出手投籃的角度以及速度等參數預測成 功命中率。

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