第93期專刊

體育用品專刊 • 專題報導 15 運動,針對開放式、無邊際之戶外運動場域特 性(如登山、路跑、自行車等),發展戶外運 動場域營運新模式,創造穿戴裝置、IoT數據、 定位追蹤、無人機等技術擴散;最後,在運動 賽事部分,可導入AR/VR、沉浸式體驗等科 技,結合我國舉辦運動賽事,發展粉絲經濟的 觀賽營運新模式。 三、 催生跨業加值化:打造加值新服務,跨域 整合開拓新藍海 將鏈結傳統運動製造、資通訊大廠、健 康產業合作夥伴,建立跨業新興營運模式。首 先,運動製造欲推動軟硬整合,將可協助傳統 運動製造導入數據分析、智慧內容等科研成 圖4 科技教練培訓框架 資料來源:資策會 果,進一步升級轉型數位運動服務商;其 次,針對我國科技大廠欲跨足運動市場,將 協助媒合既有運動產業聯盟的專業知識,促 成我國優勢產業聯手開發新產品服務加值; 最後,將智慧運動延伸至智慧健康產業,共 創衍生大健康新商模,將協助健康產業介接 各項運動科技成果,促成金融保險、企業健 康、高齡健促等數據新服務。 除此之外,資策會亦將與體育署合作規 劃科技教練培訓及認驗證等第三方服務,包 括體適能/健身教練、有氧運動及球類專任 教練培訓。在運動場館中運用穿戴式裝置、 攝影機、健身鏡設備、VR眼鏡、監測看板 等,建置運動科技設備環境,藉由運動數據

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